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1. 对象字面量的惰性初始化

在 JavaScript 中,像这样用字面量初始化对象的写法十分常见:

let foo = {};
foo.bar = 123;
foo.bas = 'Hello World';

但在 TypeScript 中,同样的写法就会报错:

let foo = {};
foo.bar = 123; // Error: Property 'bar' does not exist on type '{}'
foo.bas = 'Hello World'; // Error: Property 'bas' does not exist on type '{}'

这是因为 TypeScript 在解析 let foo = {} 这段赋值语句时,会进行“类型推断”:它会认为等号左边 foo 的类型即为等号右边 {} 的类型。 由于 {} 本没有任何属性,因此,像上面那样给 foo 添加属性时就会报错。

最好的解决方案就是在为变量赋值的同时,添加属性及其对应的值:

let foo = {
  bar: 123,
  bas: 'Hello World'
};

快速解决方案

let foo = {} as any;
foo.bar = 123;
foo.bas = 'Hello World';

折中的解决方案 当然,总是用 any 肯定是不好的,因为这样做其实是在想办法绕开 TypeScript 的类型检查。 那么,折中的方案就是创建 interface,这样的好处在于:

方便撰写类型文档 TypeScript 会参与类型检查,确保类型安全 请看以下的示例:

interface Foo {
  bar: number;
  bas: string;
}

let foo = {} as Foo;
foo.bar = 123;
foo.bas = 'Hello World';
// 使用 interface 可以确保类型安全,比如我们尝试这样做:
foo.bar = 'Hello Stranger'; // 错误:你可能把 `bas` 写成了 `bar`,不能为数字类型的属性赋值字符串

如果实在不想写interface,为避免object.p找不到属性,可以尝试使用 object['p']即对象的数组取值写法,

2. 关于interface

TS 中的 interface 接口和 Java,PHP等语言中的接口不太一样。 在 TS 中接口可以确保类拥有指定的结构。

interface LoggerInterface {
   log(arg: any) : void;
}

class Logger implements LoggerInterface {
  log (arg) {
      console.log(arg);
  }
}

也可以使用接口来约束对象

interface Person {
    name: string;
    // 只能在对象刚刚创建的时候修改其值
    readonly age: number;
    // 可选属性
    hobby?: string;
}

let zhangsan = {} as Person;

错: zhangsan.age = 10; age 是只读属性,只能get不能set 对: let zhangsan = {age: 10} as Person;

错: let zhangsan = {nickname: 'xx'} as Person; nickname不属于Person类型。

readonly vs const 最简单判断该用readonly还是const的方法是看要把它做为变量使用还是做为一个属性。 做为变量使用的话用 const,若做为属性则使用readonly。

有时候我们希望一个接口允许有任意的属性,可以使用如下方式:

interface Person {
    name: string;
    readonly age: number;
    hobby?: string;
    [propName: string]: any;
}

使用 [propName: string] 定义了任意属性取 string 类型的值。 需要注意的是,一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性都必须是它的子属性: 所以 let zhangsan = { name: 'xx', age: 18, nickname: 'xx'} as Person; 不会报错。 也可以这么写 let lisi: Person = { name: 'lisi', age: 20 } 这个功能在有些地方很有用,比如一个组件的config对象类型。可允许传入任意名称的属性。当然属性值得是字符串。

3. 枚举类型

当我们需要定义一组有共同特点的变量,可以使用枚举类型。 比如我们要实现下面的页面,这个页面有两处地方要实现点击切换视图的效果,一个是包含Ad Creative,Images和Videos分类的Tab,一个是显示方式Grid还是table。 点击不同的按钮,页面切换不同的效果。

image.png

image.png

代码实现

export enum DisplayTab {
  Creative,
  Image,
  Video,
}

export enum DisplayMode {
  Table,
  Grid,
}

默认下 DisplayTab.Creative 等于 0,即起始从0开始。 也可以改变起始值

export enum DisplayTab {
  Creative = 3,
  Image, // 4
  Video,  // 5
}

4. 使用泛型提高重用性

比如后台的API中返回的格式是规定的

{
  success: true,
  data: [{id:1, name: 'aa'}, {id:2, name: 'bb'}]
}

刚开始我们可能会这么写,为每一个API的返回定义一种类型

interface AccountInfo {
  'id': number;
  'name': string;
}

//  success 和 data 具有普遍性,应该进一步封装
interface AccountInfoResp {
  success: boolean;
  data: AccountInfo;
}

getAccountInfo(id) {
    return this.http.get<AccountInfoResp>(`/api/accounts/info/${id}`);
}

使用泛型进行优化 T 代表我们传入的类型

// 可以提取到一个result.ts文件
export interface Result<T> {
  success?: boolean;
  data?: T;
}

getAccountInfo(bid) {
    return this.http.get<Result<AccountInfo>>(`/api/accounts/xhr/info`);
}

参考

深入理解 TypeScript